
なぜ、あなたの就活はうまくいかないのか?
ゲーム業界志望者がハマる「5つの罠」
開催レポート・アーカイブ
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📝 セミナー要約
このセミナーについて(開催時の告知内容)
<セミナー概要>
独学でポートフォリオを作っている方、書類選考で落ち続けている方へ。
その努力は「間違った方向」に向かっているかもしれません。
本セミナーは、講義形式ではありません。
あなたの現状における「5つの罠(志望動機、職種理解、制作物など)」をチェックし、就活の「危険度スコア」を算出する診断会です。
<ゲーム業界に入りたい>
そう思って、独学で企画書を作ったり、業界研究をしているあなたへ。
その努力、「間違った方向」に全力疾走していませんか?
「御社のゲームが大好きです!」とアピールしている
「面白いアイデア」があれば採用されると思っている
ポートフォリオの1ページ目に「世界観」を書いている
プロのフィードバックを受けずに、一人で修正している
もし、一つでも当てはまるなら……
あなたの就活は、残念ながら「失敗」する確率が高いです。
本イベントは、単なるセミナーではありません。
あなたの就職活動における「うまくいかない原因」を特定する、公開・診断ワークショップです。
◆このイベントでやること
当日は、お手元に「メモ」と「ペン」をご用意ください。
以下の4つのテーマについて、あなたの現状をチェックして「就活危険度スコア」を出します。
【敵を知る】 採用倍率100倍の壁。99人が落ちる「志望動機」の共通点とは?
【職種を知る】 「アイデアマン」は要らない。現場が求める「翻訳能力」とは?
【武器を知る】 そのポートフォリオ、3秒で閉じられていませんか?
【努力を知る】 独学の限界。「鏡のない部屋」でメイクをしてはいけない理由。
「いい話」を聞いて終わりにはしません。
90分後、あなたは「自分がなぜ受からないのか」を論理的に理解し、
明日からとるべき「最短ルートの設計図」を手にしているはずです。
◆こんな方におすすめ
【迷っている人】 独学でやっているが、今のやり方で合っているか不安。
【苦戦している人】 書類選考で落ち続けているが、原因がわからない。
【本気の人】 厳しい現実を知ってでも、最短でプロになりたい。
◆参加者の声(過去のセミナーより)
現在仕事をしながらプログラマーへの転職を考えています。現在の仕事からゲームに活かせるとは思いもしませんでした。(ゲームクリエイター志望/20代男性)
今回のお話を聞いて、目指すべき場所が明確になりました。アドバイス通り、自分の強みを活かして頑張ります!(ゲームクリエイター志望/30代女性)
質問に答えていただいてありがとうございます。悩みが解決できそうです。(専門学生/20代男性)
私自身ゲーム業界で働き後輩に指導する立場ですが、貴重な学びの場でした。(ゲームクリエイター/40代男性)
◆講師プロフィール
株式会社つよくてニューゲーム
代表取締役 藤井 厚志
元大手パブリッシャー在籍、「株式会社コナミデジタルエンタテインメント」にてゲームプランナー・ディレクターとして活動。
現在は「世界基準のゲームクリエイターを育成する」というビジョンのもと、ゲームクエリエイターの教育に革新をもたらすオンラインスクール「GPC(Game Planners Club)」を主宰。
株式会社コナミデジタルエンタテインメント在籍時には、『実況パワフルプロ野球』シリーズや『プロ野球スピリッツA』など、モバイルおよびコンシューマーゲームの企画・ディレクションを歴任。
現場で培った知見と実践ノウハウを体系化し、ゲームクリエイター育成の標準を確立すべく活動。
2023年:ゲームプランナー職の実務と考え方をまとめた書籍『プロフェッショナルゲームプランナー』(技術評論社)を刊行。
2025年:4月にゲームクリエイター専門スクール『GPC(GamePlannersClub)』をリリース