
ゲームクリエイター入門セミナー
夢を現実に変えるゲームクリエイターとは
開催レポート・アーカイブ
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このセミナーについて(開催時の告知内容)
〜夢を現実に変えるプランナー思考〜
ゲーム業界で働きたいと考えている方、または、すでに就職したばかりの方に向けたオンラインセミナーです。
「ゲームプランナーとはどんな仕事なのか」「業界に入るには何が必要か」「現場ではどんな課題があるのか」など、ゲーム業界のリアルな姿を、実体験をもとにお話しします。
<このような方におすすめです>
ゲームプランナーや企画職を目指している学生・社会人・未経験者の方
業界に興味はあるが、何から始めたらいいかわからない方
ゲーム業界に入ったばかりで、理想と現実のギャップに悩んでいる方
長期的なキャリアの考え方や、成長のヒントが欲しい方
本セミナーでは、業界で活躍するために必要な「考え方(プランナー思考)」を中心に、夢を現実に変えるための視点や行動のヒントをお伝えします。また、セミナー中にはQ&Aの時間も設けていますので、疑問や不安にもお答えします。
【講師プロフィール】
株式会社つよくてニューゲーム
代表取締役 藤井 厚志
「世界一のゲームを日本から」というビジョンのもと、ゲームプランナー教育に革新をもたらすオンラインスクール「GPC(Game Planners Club)」を主宰。
株式会社コナミデジタルエンタテインメント在籍時には、『実況パワフルプロ野球』シリーズや『プロ野球スピリッツA』など、モバイルおよびコンシューマーゲームの企画・ディレクションを歴任。
現場で培った知見と実践ノウハウを体系化し、ゲームプランナー育成の標準を確立すべく活動。
2023年には、ゲームプランナー職の実務と考え方をまとめた書籍『プロフェッショナルゲームプランナー』を刊行。
2025年4月にゲームプランナー専門スクール『GPC(GamePlannersClub)』をリリース。
▼著書
『プロフェッショナルゲームプランナー』(技術評論社)